아이온2의 데미지 계산 방식은 ‘방어력 고정 차감’ 형태를 띠고 있다. 이 시스템은 타수가 많은 직업(궁성)과 타수가 적은 직업(검성 등) 사이에 구조적인 딜 격차를 발생시킨다. […]
1. 무기피해증폭 1%의 기본 가치 단순하게 스탯상으로만 볼 때 무피증 1%가 전체 데미지에서 차지하는 비중은 다음과 같습니다. 무피증 1%당 데미지 증가율 = (장비공격력 * […]
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아이온2에서 스탯창에 표기된 공격력과 실제 스킬 데미지에 적용되는 공격력은 차이가 있습니다. 효율적인 스펙업을 위해 본인의 ‘실제 공격력’ 산출 방식을 이해하는 것이 중요합니다. 1. 실제 […]
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유일 및 영웅 등급 던전 장비의 숨겨진 힘을 끌어내어 PVE 전투력을 더욱 극대화할 수 있는 잠재력 강화 시스템이 새롭게 추가되었습니다. 동일 난이도의 장비를 재료로 […]
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특수펫은 추가 명중/회피 옵션이 없으므로, 3, 6, 9 슬롯을 제외한 나머지 슬롯에서 최적의 화력 옵션을 선택하는 것이 중요합니다. 본 가이드는 실험을 통해 검증된 데이터를 […]
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🛡️ 아이온2: 피해 내성 및 방어력 효율 분석 실험 요약: 방어 메커니즘의 핵심은 [내성으로 먼저 깎고, 방어력으로 마무리] 하는 구조입니다. 1. 핵심 대미지 공식 […]
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NVIDIA “그래픽 지연시간(ms)”을 줄이는 팁 1) 이 “지연시간”은 핑(ping)이 아니라, PC 내부 지연(입력→화면 표시) 입니다 NVIDIA 오버레이(Alt+R)는 FPS뿐 아니라 시스템/PC 레이턴시(지연시간) 같은 지표를 실시간으로 […]
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아이온2에서 평캔은 평타(기본 공격, 좌클릭)로 스킬(우클릭)의 후딜(후속 딜레이)을 무시하고 연속 딜링을 극대화하는 고급 기법입니다.이 가이드는 게시글 내용을 바탕으로 초보자도 이해하기 쉽게 보충했습니다. (용어 설명, […]
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