ARC Raiders

제목ARC Raiders 초보자 가이드 - 필수 로드아웃 구성 요소 및 예산형 세팅2025-11-04 09:32
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⚙️ 필수 로드아웃 구성 요소 (Essential Loadout Components)

🔫 무기 (Weapons)
자신의 교전 거리적 유형에 맞게 주무기와 보조무기를 신중히 선택하세요.
근접전, 중거리 교전, 원거리 저격 등 자신에게 맞는 조합이 중요합니다.

🛡 쉴드 (Shields)
쉴드 리차저(Shield Recharger)를 반드시 구매하거나 제작해야 합니다.
ARC Raiders에서는 쉴드가 자동으로 재생되지 않습니다. 직접 충전해야만 합니다.

💡 프로 팁: 레이드 중 탑사이드(Topside)에서 ARC 파워셀(ARC Powercell)을 발견했다면 쉴드 리차저처럼 사용할 수 있습니다.
퀵 슬롯(Quick Use Slot)에 넣은 뒤 “사용(Use)”하면 쉴드가 충전됩니다.

🩹 붕대 (Bandages)
절대—그리고 진짜로 절대—붕대 없이 나가지 마세요.
붕대는 천(Cloth) 5개로 제작되며, 스택당 최대 5개까지 저장됩니다.

📦 인벤토리 최적화 팁:
천이 충분하다면 항상 5개 단위로 제작하세요.
1개든 5개든 동일한 슬롯을 차지하므로, 최대치로 만들어 효율을 극대화할 수 있습니다.


🎒 로드아웃 유형 (Loadout Types)

🆓 무료 로드아웃 (Free Loadouts)
위험 부담 없는 탐험용 세팅으로, 기본 장비를 무료로 제공합니다.
새로운 맵을 탐험하거나 초보자 연습용으로 적합합니다.
⚠️ 주의: 무료 로드아웃에는 세이프 포켓(Safe Pocket)이 없습니다.

💼 개인 장비 & 세이프 포켓 (Personal Gear & Safe Pocket)
자신이 직접 장비를 가져갈 경우, 세이프 포켓 슬롯 1개를 사용할 수 있습니다.
여기에 넣은 아이템은 사망해도 잃지 않으며, 희귀 설계도나 고가 전리품을 안전하게 지킬 수 있습니다.


💰 검증된 예산 로드아웃 (Proven Budget Loadouts)

💵 “페로 + 스티쳐(Ferro + Stitcher)” 조합 — 더럽게 싸고 강한 메타
이 조합이 좋은 이유:
모든 숙련된 레이더들이 아는 고전적 예산 세팅입니다.
싸게 만들 수 있고, 실전에서도 효율적이며, 패배하더라도 스크래피(Scrappy)가 다음 레이드 후 재료를 가져오므로 손실 부담이 적습니다.

⚙️ 제작 재료
- Ferro: 금속 부품 3개, 고무 부품 5개
- Stitcher: 금속 부품 6개, 고무 부품 7개
➡️ 총합: 금속 9개 + 고무 12개 (언제나 넘쳐나는 흔한 자원)

⚔️ 전투 흐름 (Combat Flow)
Ferro는 매우 강력합니다 — 경량 쉴드 착용한 플레이어를 3발이면 제압할 수 있습니다.
단, 매 발사 후 재장전이 필요합니다. 그래서 Stitcher가 필요합니다.

🎯 교전 전략 (Engagement Strategy)
1️⃣ Ferro로 첫 타격: 정확히 맞추면 전투는 이미 반쯤 승리입니다.
2️⃣ 즉시 Stitcher로 전환: Ferro 재장전 대신 자동사격으로 마무리.
3️⃣ 여유 시간에 Ferro 재장전: 다음 교전에 대비하세요.

⚠️ 단점 및 대처법
- 무기 전환 딜레이 존재 → 타이밍 연습 필수
- Ferro 재장전 잊지 말 것
- 근접전에서는 Ferro 대신 Stitcher 사용

❤️ 레이더들이 사랑하는 이유
이 조합은 실용적이고 관용적입니다.
패배해도 부담이 적고, Ferro는 정확도 훈련용, Stitcher는 생존용으로 훌륭합니다.
둘이 합쳐져 대부분의 상황에 대응 가능합니다.


🔨 “앤빌 프리시전 (Anvil Precision)” — 솔로 하드히터 세팅

컨셉: 명중률이 높은 플레이어를 위한 단일 무장 세팅.
Anvil 핸드캐논은 강력한 1발 피해로, 매복이나 장거리 저격에 특화되어 있습니다.

주요 정보:
- 주무기: Anvil (핸드캐논)
- 피해량: ARC 장갑 및 플레이어에게 매우 효과적
- 탄종: 헤비 탄약 (6발/탄창)
- 추천 대상: 침착하게 헤드샷을 노리는 플레이어

전략: 매 사격을 신중히. 위치를 잘 잡고, 상대가 인식하기 전에 제압하세요.
가벼운 쉴드와 붕를 함께 사용하면 기동성을 유지할 수 있습니다.


🔨 망치(Hammer) — 당신의 비밀스러운 세 번째 무기

많은 이들이 모르는 사실:
항상 망치는 세 번째 무기 슬롯에 기본 장착되어 있으며, 해제할 수 없습니다.
대부분 잊고 있다가 위급할 때 꺼내지만… 사실 이건 엄청 강력한 무기입니다.

🧱 주요 용도
- 개방: 상자나 문 파괴
- 응급 근접전: 탄이 없을 때나 근접전 위기 시 사용

💥 “망치가 사기인 이유” (좋은 의미로)
테스트 중에도 자주 잊곤 했지만, 써보면 놀랍니다.
망치는 근접전에서 매우 높은 피해를 주며, 광역(AOE) 판정이 있습니다.

예시 상황:
좁은 실내에서 적 두 명이 달려듭니다.
재장전 중이라 총을 못쏠 때 — 망치를 꺼내세요.
한 번 휘두르면 둘 다 맞습니다. 한 번의 휘두름으로 다수 제압!

⚖️ 트레이드오프
망치 한 번 휘두를 때마다 스태미나가 감소합니다.
계속 휘두를 수는 없지만, 막다른 상황에서는 이게 생존의 열쇠가 됩니다.

💡 프로 팁
망치를 단순한 “비상용 무기”로 생각하지 마세요.
이건 진짜 근접전 옵션입니다.
적이 너무 붙었다면 조준 사격보다 망치 한 방이 더 강력합니다.
단, 스태미나 게이지는 항상 주의하세요.

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