[로아] 어빌리티 스톤 세공 v1.2

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  • Last update : 2021-05-15 23:46

 

어빌리티스톤세공v1.2.1.zip

  • 오류 수정

 

어빌리티스톤세공v1.2.zip

  • 고정확율이 낮더라도 성공 확율이 높다면 추천에 반영되도록 수정

 

어빌리티스톤세공v1.1.zip

  • 추천시 누적된 데이터를 반영하도록 수정.

 

어빌리티스톤세공v1.0.zip

 

 

 

사용 방법

 

프로그램을 실행하신 후

돌 종류에따라 가공횟수를 고르시고 [초기화] 버튼을 누르시면 준비가 됩니다.

로아에서 어빌리티 스톤 세공을 진행 하실 때 마다 성공 혹은 실패 를 기록하시면 됩니다.

 

현재 시점에서 성공 확율이 가장 높은 각인을 [추천!!!] 제안 합니다.

 

제안 방법은 일반적인 게임에서 가챠를 구현할 때 사용하는 나올 수 있는 가짓 수를 모두 더한 뒤

발생 시킨 랜덤 값이 어떤 구간에 위치하느냐에 따라 확율을 계산 하였습니다.

 

더 쉽게 설명하면 성공확율이 75% 라면 실패 확율이 25% 이므로 100면 짜리 주사위를 굴려서

값이 50이 나왔다면 성공이라고 보는 겁니다.

 

 

어디까지나 현 시점에서의 확율을 제공하는 것이기 때문에 성공한다는 보장은 전혀 없습니다.

사실 정안수 떠놓고 기도하는 것 과 별반 다를게 없습니다.

 

그럼 이게 왜 필요한가?!

 

어빌리티 스톤 세공을 하면서 두가지 의문이 들었습니다.

  1. 인게임에서 제공하는 세공확율은 진짜인가?
  2. 각각의 단계에서 세공확율은 독립적으로 적용되는가?

 

아마도 저 의문들은 사실이 맞을 것입니다.

하지만 똥인지 된장인지 찍어 먹어 보고 싶은 것이 사람 아니겠습니까.

그래서 각각의 세공했던 이력들을 수집하여 검증하기 위해 제작 하였습니다.

 

혹시라도 좀더 유리한 결과를 낼 수 있는 요령을 찾는다면

10/10 돌 오너가 되시는것도 꿈은 아니지 않을까요?

그럴리가..

 

해당 항목은 25%~75% 구간에서 인게임에 표기된 확율과 일치하는지 확인하기 위한 화면입니다.

사용자가 세공을 할때마다 성공과 실패를 기록하여 정말 실제 확율과 일치하는지 알 수 있습니다.

아마 거의 맞을 겁니다…

[추천 성공율] 은 프로그램에서 추천한 각인으로 시도했을때 결과를 기록한 것입니다.적중율(?) 이라고 보시면 되겠네요

[유저 성공율] 은 프로그램에서 추천한 각인이 아닌 사용자가 판단한 결과를 기록한 것입니다.

 

각각의 단계 유형별로 세공 기록을 표시한 화면입니다.

 

예를들어 현재 확율이 XX%이고

1번각인이 성공-성공-실패

2번각인이 성공-실패-실패-실패

3번각인이 실패-실패

인 상황일때 어떤 선택을 하는것 이 더 좋은 결과가 나오더라 를 기록한 것입니다.

 

각각의 단계 유형은 가짓 수가 많으니 유의미한 결과를 보기까지는 많은 데이터가 필요할 것 입니다.

 

돌파고나 다른 세공 프로그램들은 이런 유형별 가짓 수를 모두 계산하여 추천을 하는 방식인데

차이점이 있다면 이건 실제 인게임의 결과를 보여준다는 차이가 있습니다.

 

끝으로 입력하시는 성공/실패 의 결과는 모두 기록하여 통계자료로 반영됩니다.

정확한 결과를 얻기 위해서는 실제로 게임에서 발생한 결과를 입력해 주셔야 합니다.

단순히 오프라인으로 사용하실 목적이라면

프로그램 우측 하단에 DB연동을 OFF 로 하시고 사용하시면 되겠습니다.

 

 

 

Post Author: 김 키티

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