특수펫은 추가 명중/회피 옵션이 없으므로, 3, 6, 9 슬롯을 제외한 나머지 슬롯에서 최적의 화력 옵션을 선택하는 것이 중요합니다. 본 가이드는 실험을 통해 검증된 데이터를 바탕으로 작성되었습니다.
1. 주요 옵션 상세 정리
| 옵션명 | 특징 및 적용 방식 |
| 추가 공격력 | “기본 공격력” 자체를 증가. (공격력%, 피증% 적용) |
| 최대 공격력 | 무기의 공격력 상한 증가. 상한의 50%가 공격력으로 적용. (공격력%, 무피증%, 옷장%, 피증% 적용) |
| 치명타 공격력 | 치명타 발생 시 기본 공격력 추가. (피증%, 치피증% 적용) |
| 봉혼석 추가 피해 | 봉혼석 수치 100당 +1% 피해 합연산. (마석작의 피해 증폭과 유사) |
💡 핵심 체크: 최대 공격력은 ‘무기’ 장비 수치에 합산되므로 무피증%와 옷장% 효과를 모두 받습니다. 내실이 높을수록 효율이 급격히 상승합니다.
2. 옵션별 효율 비교 분석
① 최대 공격력(20) vs 추가 공격력(16)
- 완벽 0% 기준: 추가 공격력(+27.2) > 최대 공격력(+24.3)
- 완벽 20% 기준: 최대 공격력(+29.1) > 추가 공격력(+27.2)
- 결론: 상위 랭커일수록 최대 공격력의 효율이 추가 공격력보다 최대 1.5배까지 높아질 수 있습니다.
② 추가 공격력(16) vs 치명타 공격력(20)
- 추공 16 효율: 데미지 기대값 약 +44.6
- 치공 20 효율: 데미지 기대값 약 +28.8
- 결론: 치명타 공격력은 범용적인 추가 공격력에 비해 효율이 다소 떨어집니다.
③ 추가 공격력(16) vs 봉혼석 추가 피해(16)
- 현시점(장비 공격력 2500 수준)에서 봉혼석의 데미지 상승 기여도는 매우 낮음.
- 전망: 향후 총 공격력이 15,000 이상으로 높아져 추가 공격력의 효율이 희석되는 시점부터 고려 대상이 됩니다.
3. [요약] 콘텐츠별 옵션 우선순위
바쁘신 분들은 이 결론만 확인하세요!
✅ PVE (사냥/레이드)
최대 공격력 20 ≒ 추가 공격력 16 > 치명타 공격력 20 > 봉혼석 추가 피해 16
- 내실(옷장, 무피증)이 높을수록: 최대 공격력 20 > 추가 공격력 16
✅ PVP (유저 간 전투)
추가 공격력 16 > 최대 공격력 20 > 치명타 공격력 20 > 봉혼석 추가 피해 16
- 단, 호법처럼 완벽 패시브가 있거나 무기 데미지 폭이 좁은 직업은 최대 공격력 20 = 추가 공격력 16 급의 효율을 보입니다.
4. 추가 팁: 강타 vs 피증 vs 무피증
주력 컨텐츠에 따라 우선순위가 달라집니다.
- PVP 중심: 강타 > 무피증 = 피증 (상대가 수호/호법 파티라면 피증 우선)
- PVE 중심 (파티 시너지 포함):
- 강타 수치가 낮을 때: 강타 > 무피증 > 피증
- 강타 수치가 높을 때: 무피증 > 강타 > 피증
도움이 되셨나요? 다음에는 더 상세한 데미지 계산식으로 찾아오겠습니다!
