
https://aion2.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=6926ceb0ea4d6621c8192da3
요약하면 이 공지는
“신규 서버를 미리 켜놓고 QA 하다가, 설정·보안 구멍 때문에 외부에서 패킷 변조로 접속 → 캐릭터가 만들어졌다.
해킹은 아니고, 지금은 막았고, 나중에 초기화하겠다”
라고 말하는 공지예요.
여기서 문제 삼을 수 있는 지점들을 나눠볼게.
1. “해킹이 아니다” vs “패킷 변조 취약점”
“우려하시는 것과 달리 해킹에 의한 문제는 아니라는 점”
“패킷을 변조해 해당 서버에 로그인할 수 있는 취약점이 있었고…”
- 일반 유저 입장에서는 ‘패킷 변조로 비정상 로그인’ = 전형적인 해킹/불법 접속으로 받아들여요.
- 그런데 문장 구성은
- “해킹은 아님” → “근데 패킷 변조 취약점이 있었고 그걸로 비정상 접속함”
이런 구조라, 실질적인 내용과 용어 선택이 충돌합니다.
- “해킹은 아님” → “근데 패킷 변조 취약점이 있었고 그걸로 비정상 접속함”
- 결과적으로 “우리 잘못이라기보단, 일부 유저가 꼼수 쓴 것”처럼 책임을 희석하려는 인상을 줄 수 있어요.
2. “한정된 QA 인원만 접근 가능했다”는 말의 설득력 부족
“한정된 QA인원만 접근할 수 있는 상태로 서버를 점검하던 중”
“외부로부터의 네트워크 접속이 차단되지 않은 이유로…”
- 정말로 “한정된 QA 인원만 접근” 가능한 상태였다면:
- 내부망만 허용하거나,
- VPN·IP 화이트리스트·계정 접근 제어가 깔끔하게 되어 있어야 합니다.
- 그런데 바로 뒤에 “외부 네트워크 차단이 안 되어 있었다”고 하니까,
- 실제로는 그냥 일반 인터넷에서 접속 가능한 상태였던 것처럼 읽혀요.
- 즉, 접근 제어가 제대로 된 적이 없는 상태인데 ‘한정된 QA 인원만 접근할 수 있는 상태’라고 표현해서,
현실을 미화한 느낌이 강합니다.
3. 구조적인 보안 문제를 “설정 오류” 수준으로 축소
“접근 권한의 설정 오류… 외부로부터의 네트워크 접속이 차단되지 않은 이유로…”
- 이 정도면 단순한 ‘설정 실수’가 아니라,
- 테스트 서버와 외부망 분리 실패
- 권한 관리·네트워크 정책 부재
같은 보안 설계 레벨의 문제에 가깝습니다.
- 그런데 공지에서는 이를 “설정 오류”와 “네트워크 차단 미비” 정도로 완곡하게 표현하고 있어서,
- 회사 차원에서 이 사안을 얼마나 심각하게 보고 있는지 의문이 생깁니다.
- 특히, 실 서비스 MMO에서 “테스트용 서버를 외부에 노출한 상태로 띄워 둔 것” 자체가 상당히 기초적인 실수인데,
그 심각도에 비해 표현이 너무 가볍습니다.
4. 유저 입장에서 제일 중요한 “공정성 / 영향 범위” 설명이 부족
유저가 궁금한 건 대략 이런 것들일 텐데요:
- 얼마나 많은 캐릭터가 만들어졌는가?
- 닉네임 선점, 자원/정보 선점 등 실제 이득이 있었는가?
- 해당 계정들은 어떻게 처리되는가? (영구정지·제재 여부)
- 내가 접속한 기존 서버/계정 보안은 안전했는가?
그런데 공지는:
- “거래소 등 관련 시스템 영향 확인 중”
- “캐릭터 생성 제한 또는 대기열에는 영향 없음”
정도만 이야기해요.
문제점:
- 닉네임/초기 자리 선점 같은 공정성 이슈에 대해 직접적으로 다루지 않음.
- “데이터 초기화 예정”이라지만,
- ‘언제’
- ‘어디까지(어떤 범위의 데이터)’
- ‘예외 없이 전부 삭제되는지’
명확히 못 박지 않고, **“초기화 및 삭제 조치가 확정되는 즉시”**라는 모호한 표현만 써요.
- 악용한 계정에 대한 제재 방침 언급도 없음 → “해킹은 아니고 취약점이었고… 어쨌든 막았다” 정도로 끝나는 느낌.
결국, **“유저 입장에서 가장 민감한 ‘불공정’ 우려를 정면에서 다루지 않았다”**는 게 큰 비판 포인트입니다.
5. 사건의 범위·타임라인이 불투명
- 언제부터 서버가 열려 있었는지
- 언제 첫 비정상 접속이 발생했고
- 언제 이를 인지해 조치했는지
이런 타임라인이 전혀 나오지 않습니다.
이게 빠지면:
- “생각보다 훨씬 오랫동안 방치된 거 아닌가?”
- “발생 후에도 인지·대응이 느린 거 아닌가?”
라는 불신을 만들기 쉽죠.
또, 영향 범위도:
- “신규 서버만 문제였는지”
- “기존 서버 계정/데이터는 완전히 분리·안전했는지”
를 분명하게 못 박지 않아서, 전체 서비스 안정성에 대한 불안이 남습니다.
6. “내부 검증 및 보안 절차 강화”의 구체성이 없음
“접근 제어 체계를 전면 재점검”
“내부 검증 및 보안 절차를 더욱 강화하겠습니다”
- 사건 후 공지에서 항상 나오는 전형적인 문구인데,
- 무엇을 / 어떻게 / 어느 수준까지 바꾸는지에 대한 구체적 내용은 전혀 없습니다.
- 예를 들면 이런 식의 내용이 있으면 조금 더 신뢰를 줄 수 있었어요:
- 테스트 서버는 원칙적으로 내부망/VPN에서만 접근
- 외부 노출 서버는 WAF·방화벽 규칙 재정비
- 계정/세션/패킷 검증 로직 개선 계획
- 지금 문구만 보면, “형식적인 사과 + 추후에 잘할게요” 수준으로 느껴지기 쉽습니다.
7. 유저와의 신뢰 회복을 위한 “실질적 조치” 언급 부재
사과문에는 보통 이런 요소들이 있으면 좋습니다:
- 피해/불안에 대한 보상 또는 보상 계획
(예: 정식 오픈 시 전 서버 공통 보상, 사전예약자 추가 혜택 등) - 재발 방지를 위한 제3자 보안 점검/컨설팅 등 외부 검증 계획
- 악용 계정에 대한 명확한 제재 정책
하지만 이 공지는:
- 사과 + 기술적 설명 + “초기화 예정” 정도에 그쳐 있어요.
- 특히, 기다리던 신규 서버에 생긴 이슈라 유저 감정은 더 예민한데,
- 그에 비해 “진정시키려는 실질적인 제스처”가 부족합니다.
정리
이 해명문에서 비판할 수 있는 핵심 포인트를 한 줄씩 정리하면:
- “해킹은 아니다”라고 선 긋는 표현이, 실제 내용(패킷 변조 취약점 악용)과 어긋난다.
- “한정된 QA 인원만 접근 가능했다”는 표현에 비해, 네트워크 설정 상태는 그에 미치지 못한 것으로 보인다.
- 보안 구조 문제를 단순 “설정 오류” 수준으로 축소해서 설명하고 있다.
- 유저가 가장 신경 쓰는 공정성(닉네임·자원 선점, 제재 여부)에 대한 답변이 부족하다.
- 사건 발생 시점·기간·영향 범위에 대한 타임라인이 없어 신뢰감이 떨어진다.
- 재발 방지 대책이 구체적이지 않고, 형식적인 사과문에 그친다.
- 신뢰 회복을 위한 실질적인 보상/대응(제재, 보상, 외부 검증 등) 계획이 빠져 있다.
