🛡️ 아이온2: 피해 내성 및 방어력 효율 분석
실험 요약: 방어 메커니즘의 핵심은 [내성으로 먼저 깎고, 방어력으로 마무리] 하는 구조입니다.
1. 핵심 대미지 공식
실험 데이터를 통해 도출된 아이온2의 대미지 계산 방식입니다.
최종 대미지 = (기본 대미지 X 피해 내성 적용) – (방어력 / 10)
- 방어력: 10포인트당 고정 대미지 1 감소
- 피해 내성: 전체 대미지를 % 비율로 감소
- 적용 순서: 내성(%) → 방어력(고정) 순서로 적용 (매우 중요!)
2. 실험 결과 요약
공격 스킬: 찌르기 / 평타 (랜덤 변동성 있음)
| 실험 | 방어력 (감소량) | 피해 내성 | 공격 유형 | 평균 대미지 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4772 (477) | 19.2% + 7% (~25%) | 찌르기 (10회) | 2235.1 | 높은 내성 |
| 2 | 4772 (477) | 9.2% + 7% (~15.6%) | 찌르기 (7회) | 2525.7 | 내성 ↓ → 대미지 ↑ (~13%) |
| 3 | 14320 (1432) | 19.2% + 13% (~30.7%) | 찌르기 (10회) | 1543.6 | 고방어 + 고내성 |
| 4 | 14320 (1432) | 19.2% + 13% (~30.7%) | 평타 (10회) | 53.9 | 1대미지 다수 |
| 5 | 14320 (1432) | 9.2% + 13% | 평타 (10회) | 92.0 | 내성 ↓ → 1대미지 사라짐 |
3. 세팅 가이드 및 전략
📋 PvE 사냥 세팅
- 제작 방어구의 가치: 7부위 풀세트 착용 시 PvE 내성 17.5% 확보 가능.
- 추천: 어설픈 조합보다는 반드시 7부위 풀세트를 권장합니다. 내성 수치가 높을수록 방어력과의 시너지가 폭발하여 실제 체감 뎀감은 30~40%에 육박합니다.
⚔️ PvP 전투 전략
- 방어구 선택: PvP 피해 내성이 붙은 부장급 아이템은 필수입니다.
- 스킬 효율: * 고위력 단타 스킬: 방어력을 뚫고 큰 대미지를 주기 유리함 (예: 풀차징 지옥의 화염).
- 저위력 연타 스킬: 상대 방어력이 높으면 타당 대미지가 1~10 수준으로 급감하여 무력해짐.
- 스펙 격차: 공격력이 조금만 낮아도 상대 방어력/내성 구간에 막히면 대미지가 아예 안 박히는 ‘역체감’이 심한 구조입니다.
4. 특이 사항 및 버그 의심
- 재생 버그: 실험 중 ‘재생’ 판정 시 오히려 생명력이 더 많이 깎이는 현상이 관찰됨 (확인 필요).
- 강타(크리티컬): 모든 방어 계산이 끝난 최종 대미지에서 곱연산으로 적용되므로, 기본 방어가 뚫리면 강타 한 방에 급사할 위험이 큼.
참고 자료
