[아이온2] 아이온2 피해 내성 및 방어력

🛡️ 아이온2: 피해 내성 및 방어력 효율 분석

실험 요약: 방어 메커니즘의 핵심은 [내성으로 먼저 깎고, 방어력으로 마무리] 하는 구조입니다.


1. 핵심 대미지 공식

실험 데이터를 통해 도출된 아이온2의 대미지 계산 방식입니다.

최종 대미지 = (기본 대미지 X 피해 내성 적용) – (방어력 / 10)

  • 방어력: 10포인트당 고정 대미지 1 감소
  • 피해 내성: 전체 대미지를 % 비율로 감소
  • 적용 순서: 내성(%) → 방어력(고정) 순서로 적용 (매우 중요!)

2. 실험 결과 요약

공격 스킬: 찌르기 / 평타 (랜덤 변동성 있음)

실험방어력 (감소량)피해 내성공격 유형평균 대미지비고
14772 (477)19.2% + 7% (~25%)찌르기 (10회)2235.1높은 내성
24772 (477)9.2% + 7% (~15.6%)찌르기 (7회)2525.7내성 ↓ → 대미지 ↑ (~13%)
314320 (1432)19.2% + 13% (~30.7%)찌르기 (10회)1543.6고방어 + 고내성
414320 (1432)19.2% + 13% (~30.7%)평타 (10회)53.91대미지 다수
514320 (1432)9.2% + 13%평타 (10회)92.0내성 ↓ → 1대미지 사라짐

3. 세팅 가이드 및 전략

📋 PvE 사냥 세팅

  • 제작 방어구의 가치: 7부위 풀세트 착용 시 PvE 내성 17.5% 확보 가능.
  • 추천: 어설픈 조합보다는 반드시 7부위 풀세트를 권장합니다. 내성 수치가 높을수록 방어력과의 시너지가 폭발하여 실제 체감 뎀감은 30~40%에 육박합니다.

⚔️ PvP 전투 전략

  • 방어구 선택: PvP 피해 내성이 붙은 부장급 아이템은 필수입니다.
  • 스킬 효율: * 고위력 단타 스킬: 방어력을 뚫고 큰 대미지를 주기 유리함 (예: 풀차징 지옥의 화염).
    • 저위력 연타 스킬: 상대 방어력이 높으면 타당 대미지가 1~10 수준으로 급감하여 무력해짐.
  • 스펙 격차: 공격력이 조금만 낮아도 상대 방어력/내성 구간에 막히면 대미지가 아예 안 박히는 ‘역체감’이 심한 구조입니다.

4. 특이 사항 및 버그 의심

  • 재생 버그: 실험 중 ‘재생’ 판정 시 오히려 생명력이 더 많이 깎이는 현상이 관찰됨 (확인 필요).
  • 강타(크리티컬): 모든 방어 계산이 끝난 최종 대미지에서 곱연산으로 적용되므로, 기본 방어가 뚫리면 강타 한 방에 급사할 위험이 큼.

참고 자료